另外,多年来手游产品同质化严重,创新性不足,对用户吸引力越来越小,行业难以在短时间内实现用户数量大突破。
内容付费规模的爆发式增长,反映了用户对优质虚拟服务的付费意愿与习惯的形成以及客观环境的成熟。 Joe回忆说,“我在斯坦福大学的时候就开始接触很多成功人士,想认识他们,从他们身上学习。但更多还是要归因于张兰个人在经营和管理上的失误,引进资本,只是让这些错误更早浮现。